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如何購買液晶顯示器?無論是從外觀、性價比,還是追求極致性能的產(chǎn)品,很多消費(fèi)者可能都沒有特別意識到這一點(diǎn),在這里我們應(yīng)該知道如何購買液晶顯示器。
一、屏幕尺寸
我們買液晶顯示器,首先考慮的是“面子”的大小。屏幕尺寸根據(jù)屏幕對角線計(jì)算,通常以英寸為單位,指屏幕對角線長度。屏幕尺寸的選擇具有較強(qiáng)的主觀性,有些人喜歡大屏幕,有些人喜歡小屏幕,選擇的時候可以根據(jù)自己的預(yù)算和喜好來決定。
二、分辨率
分辨率主要用于圖像清晰度,分辨率越高代表圖像質(zhì)量越好,可以顯示的細(xì)節(jié)也越多。一般來說,顯示器的分辨率越高越好。如今,即使是便宜的顯示器,分辨率也至少達(dá)到1920 × 1080,這種標(biāo)準(zhǔn)格式被稱為“1080p”。這種格式廣泛用于大多數(shù)標(biāo)準(zhǔn)液晶電視、手機(jī)和平板電腦以及各種各樣的其他技術(shù)。除了1080p,可以選擇更大的分辨率,但是價格也比較貴。因此,在預(yù)算范圍內(nèi),盡量選擇分辨率更大的顯示器。
三、接口類型
近十幾年來,顯示設(shè)備的接口發(fā)生了很大變化!以前我們用藍(lán)色的VGA接口比較多,后來出現(xiàn)了白色的DVI接口,當(dāng)我們遇到不同的接口時,我們不得不購買轉(zhuǎn)接頭進(jìn)行切換。后來有HDMI等接口,現(xiàn)在有DP和USB Type-C接口。HDMI在我們?nèi)粘J褂玫娘@示器中占據(jù)絕對主導(dǎo)地位。成熟穩(wěn)定,也能滿足日常需求,但用于顯示器的硬件色彩校準(zhǔn)時,不建議使用HDMI接口,其RGB范圍會缺失,DP接口是色彩校準(zhǔn)的較好選擇。其他接口也有很高的實(shí)用性,一些相對“高冷”的接口目前也開始流行。因此,根據(jù)需要做出選擇是根本的解決辦法。
四、刷新率
刷新率是指顯示器每秒可以顯示的幀數(shù),單位為赫茲(Hz)。常見的刷新率是60Hz和144Hz,此外還有50、75、85、 165、200和240Hz等。在電子游戲中,電腦性能越強(qiáng),幀率(fps)越高,游戲畫面越流暢。只有當(dāng)顯示器的刷新率等于或大于游戲的幀率時,才能發(fā)揮出全部性能。一般來說,顯示器的刷新率越高越好。但是對于大多數(shù)人來說,很難注意到60、 144和240Hz的區(qū)別,普通用戶只需要一臺60Hz的顯示器就足夠了。
五、不閃屏
顯示器在任何低于最大亮度的背景下都會出現(xiàn)閃爍現(xiàn)象。由于人眼對閃爍感知的限制,用戶很難檢測到這種閃爍,但這個問題不容忽視。雖然我們的視力檢測不到閃爍,但是人眼的肌肉在不斷的收縮和張開,久而久之就會引起眼壓升高,從而引起眼睛酸痛和腫痛的情況,久而久之也會對視力造成一定的損害。
如何識別不閃爍的屏幕?購買顯示器后,用相機(jī)或手機(jī)給顯示器拍照,不拍照,只看相機(jī)或手機(jī)拍攝的圖像。當(dāng)閃屏顯示亮度較低時,可以看到屏幕上出現(xiàn)波浪條紋,不閃屏顯示器就不會出現(xiàn)。
六、低藍(lán)光模式
低藍(lán)光模式是2016年左右開始流行的新功能,現(xiàn)在已經(jīng)成為顯示器的標(biāo)準(zhǔn)功能。經(jīng)過媒體報道,藍(lán)光早已經(jīng)讓人聞之色變,畢竟它對眼睛的危害已經(jīng)被醫(yī)學(xué)實(shí)例所驗(yàn)證。低藍(lán)光模式通常采用滑塊或一系列預(yù)設(shè)的形式來逐漸減少圖像中的藍(lán)光。開啟此功能后,會對整個畫面的色彩呈現(xiàn)產(chǎn)生一定的影響,但確實(shí)需要保護(hù)眼睛。
七、響應(yīng)時間
響應(yīng)時間,也稱為標(biāo)準(zhǔn)響應(yīng)時間,是指關(guān)閉像素,然后打開和再關(guān)閉像素(或從黑變白再變回黑)所需的時間。顯示器的響應(yīng)時間分為標(biāo)準(zhǔn)響應(yīng)時間和灰階響應(yīng)時間。如果響應(yīng)時間過長,在玩游戲、看電影時會出現(xiàn)“模糊”和“重影”。消費(fèi)者購買時,一般的經(jīng)驗(yàn)是響應(yīng)時間越短越好。另外需要注意的是,響應(yīng)時間分為兩部分:Tr(上升時間)和Tf(下降時間)。從黑變白為上升,白到黑則稱為下降,響應(yīng)時間就是這兩個數(shù)值的總和。然而,一些制造商只標(biāo)記這兩個數(shù)值中的一個來誤導(dǎo)消費(fèi)者,所以大家在購買的時候一定要了解清楚。
八、曲面顯示器
顯示器分為普通平面顯示器和曲面顯示器。從理論上講,曲面屏幕提供了更廣闊的視角和“身臨其境”的體驗(yàn),曲率半徑越小,彎曲幅度越大。為了獲得曲面帶來的好處,你需要一個100英寸的大屏幕,坐得很近,這可能會給你更多的“電影”體驗(yàn)。但你可能不想要這么大的電視或電腦顯示器,也可能不想坐得這么近。如果你的顯示器沒那么大,曲面顯示器就沒什么用了。
九、亮度/對比度
液晶一種是在液體和晶體之間的物質(zhì),它本身不能發(fā)光,所以背光的亮度決定了它的亮度。一般來說,液晶顯示器的亮度越高,顯示的顏色越亮,顯示效果越好;如果亮度太低,顯示的顏色會比較暗,看久了會覺得累。對比度是亮度的比值,是指在暗室中,白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度。因此,白色越亮,黑色越暗,對比度越高,顯示的畫面越清晰明亮,色彩層次感越強(qiáng)。對于經(jīng)常使用電腦玩游戲或做圖形處理的消費(fèi)者,應(yīng)該選擇對比度更高的液晶顯示器。對于特別喜歡DVD電影的用戶來說,高亮度/高對比度的LCD是較合適的選擇。當(dāng)然,并不是亮度越高、對比度越好,長時間看高亮度液晶屏,眼睛容易疲勞。
十、壞點(diǎn)
“壞點(diǎn)”是液晶面板上不可修復(fù)的物理像素點(diǎn),可分為亮點(diǎn)和暗點(diǎn)兩種。亮點(diǎn)是指當(dāng)屏幕顯示黑色時仍然發(fā)光的像素點(diǎn),而暗點(diǎn)是指不顯示顏色的像素點(diǎn)。因?yàn)樗鼈兊拇嬖跁绊懏嬅娴娘@示效果,壞點(diǎn)越少越好。消費(fèi)者在選擇液晶顯示器時,不要選擇三個以上壞點(diǎn)的產(chǎn)品。如何測試顯示器的壞點(diǎn)?用戶可以借助顯示器測試器軟件進(jìn)行測試。除了“暗點(diǎn)”和“亮點(diǎn)”,還有始終顯示單一顏色的“色點(diǎn)”。
十一、可視角度
液晶顯示器的光線通過液晶顯示器以近乎垂直的角度向前射出的,所以當(dāng)我們從其他角度看屏幕時,我們不會像看陰極射線管顯示器時那樣清楚地看到它,而是會看到明顯的顏色失真。這是視角大小造成的。視角分為水平視角和垂直視角。在選擇液晶顯示器時,盡量選擇視角較大的產(chǎn)品。目前LCD的視角基本在140度以上,可以滿足普通用戶的需求。不管可視角度數(shù)值多少,是否方便自己使用才是根本,最好根據(jù)自己的日常使用習(xí)慣來選擇。
十二、售后服務(wù)
顯示器的保修時間由廠家自行設(shè)定,一般有1-3年的免費(fèi)保修服務(wù)。因此,消費(fèi)者應(yīng)該知道詳細(xì)的保修期,以免出現(xiàn)任何可能影響消費(fèi)者使用的問題。因此,消費(fèi)者應(yīng)盡量選擇保修期長的產(chǎn)品。